三明游戏 – GDC 2014:虚幻4引擎特性预告 打造照片级游戏画质

GDC 2014:虚幻4引擎特性预告 打造照片级游戏画质

   GDC 2014在美国旧金山正在如火如荼的进行着,三明游戏 各大厂商都使出浑身解数来展现自家的技术,而在本次展会中,Epic Games负责开发的次世代引擎虚幻4(Unreal Engine 4)更是吸引了许多人的目光。三明游戏 今日他们在展会中为我们带来了新引擎的宣传片,为我们展示了次世代引擎的特性,同时一段引擎创始人Tim Sweeney的访谈也随之公开,一起来看看吧!

   虚幻4引擎特性预告:

   Tim Sweeney访谈:

   Epic Games的创始人Tim Sweeney表示公司以往都会向3A开发团队收取几百万的费用。但是游戏业已经改变,Epic必须去考虑公司的整体和怎样把引擎推介给开发团队。

   Sweeney表示:“看到业界新状况,我们明白以往的运作方式已经过时。我们一直在考虑如何让引擎能被更多开发商使用。”

   月费会让虚幻4引擎的开发商得到引擎的所用功能,开发商可以为各个平台开发内容。Epic表示对于主机的支持,并表示会同发货商合作尽快,而成为会员的玩家都可以得到所有内容。

   根据虚幻引擎4的网站,付费用户可以取消订制或者重新订制。他们可以享受所有的功能,只不过不能享受升级。

   Epic Games的副总裁Mark Rein表示:“玩家可以自由来往。” Epic将负责把自己的引擎制作的更加吸引制作者。

   Epic还将推出有弹性的授权选项。对于不想支付版权费的开发商和游戏开发者来说,可以一次性支付授权费。大学和学校只需要购买一个会员。

   虚幻4将于今天推出。Epic Games警告用户,引擎很强大,但是并没有做太多优化,并且需要非常强力的PC。开发商指出了一些需要改进的区域,包括Mac OS X和安卓支持等,表示:“如果你看到更加优化的版本,请等待6个月。”

   视频截图:

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