智商游戏 – 《泰坦陨落2》总监谈单人战役细节 泰坦还会卖卖萌

《泰坦陨落2》总监谈单人战役细节 泰坦还会卖卖萌

   《泰坦陨落2》艺术总监Joel Emslie于今日接受了外媒DualShockes的采访,智商游戏 他谈了自己对单人战役模式的看法,还透露了一些新情报,让我们一起来看看吧。智商游戏

   问:单人战役模式…这可是个大事,因为玩家通常沉迷在FPS游戏的多人部分。

   JE:我也是(笑)。

   问:不过,我也非常喜欢单人玩法…

   JE:关于单人玩法,我们从社区听到了很多呼声,而且我们团队也非常想做单人游戏。你知道,为什么我们不让《泰坦陨落2》接受这一挑战呢,从《泰坦陨落》前前后后里收获经验,然后把这些做出一个叙述的内容,并加入一些特别东西。事情发生的地点是在异域,我们必须非常谨慎的弄清楚如何搭建机师与泰坦间的关系,而不是让它作为一个一次性的角色呆在你身边,而且你还会真正的开始关心它…我们还要解决机师的高速度跑酷,处理AI,机师与泰坦一起行动等,这是个非常艰巨的任务。

   问:我已经看到泰坦还多了一点幽默感,这是你们专门弄的吗?

   JE:我们的目标是更多的人性化,我想当你把人性化带入到故事和单人游戏时,你会因故事笑起来。我认为这是件好事。不要把事情看得太认真,有些时间该轻松些。

   问:你曾说过,战役模式多样化,单人玩法会是怎样的呢?你觉得战役有多长?

   JE:我们现在还不能说时长,但它肯定比人们期待的要长很多。它是完成独立于多人游戏的。而且它是由我们团队的单独小组进行开发,我们有一个多人开发小组,也有一个单人开发小组。他们协同工作,分享想法。

   问:在你们展示的单人战役实机演示里,看起来玩家可以更换泰坦,这好像与你们的“纽带”理念相冲突?

   JE:如果没有受损,是无法更换泰坦的。你的泰坦,它是由民兵首次创造出来,他会遇到其他的BOSS泰坦,综合他们的武器和技能。他是一个非常特殊的泰坦。我们加入一些很酷的细节,比如当你没在驾驶他,他可以自己四处跑,他还是个左撇子,他喜欢从左边开火。当你驾驶他时,他就变成右撇子了。这是不错的视觉语言,我们的动画师一直在找相反的表现手法。

   问:最后一个问题,是否已接近进厂压盘了?

   JE:非常接近了,但我喜欢“我们需要加入更多内容”。我们从社区里看到玩家的诉求:更多泰坦、武器和自定义,我们的团队也尽可能的满足玩家一切要求。多人模式里有6种泰坦,每种有不同的能力,每个机师也有着独特的能力,你可以按照自己的想法升级他们。总之有着大量的自定义内容。

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