欧洲杯冠军:“中国大妈”进军手游及网络技术的提高推动手游市场的扩展_

  一直以来,在许多人的意识里,玩游戏应该是年轻人和男性的爱好,但是事实却不是这样的。最新报告显示,游戏玩家人群本身正在发生变化,男性和女性玩家数量相当,成年人也越来越多的加入到玩游戏大军之中。在国内,由于智能手机的普及,女性玩手游的比重也越来越高,其中35岁以上年龄的女性增长更为显著,比重从2010年的23%增长到2013年的28%。

游戏发展的三大驱动因素

  游戏逐成为大众认可的一种文化形式,游戏玩家已不仅仅局限于年轻人群体。研究者称:“中国游戏玩家的平均年龄也在逐年增加,更多的成年用户加入移动游戏玩家的行列内。虽然男性玩家仍占主体,但智能手机的快速发展带动了女性玩家的比重逐年增加,并且女性因为受社交需求的驱动更愿意在手机上联网玩游戏。”在至少每周在手机上玩游戏的人群中,女性的比重增加到2013年的43%,35岁以上年龄的女性增长更为显著,比重从2010年的23%增长到2013年的28%,现在手机的功能强大了,很多人都在手机上找娱乐活动,手游就成了首选,随着时间的推移,玩家们的年龄阶层不断变化,中老年人也赶上手游的潮流,在这个层面看,手游的发展市场正不断扩展。

  报告指出,游戏已成为深受社会认可的主流文化形式之一。智能手机的快速发展和无线宽带网络的覆盖提高是导致这一变化出现的根本原因。随着智能手机等非常个性化、基于应用、多功能设备的推出,游戏已更加普及。当今的许多游戏都在充分利用互联网连接,增加更多的游戏方式,如多方游戏。随着这种情况持续深入的发展,提高覆盖范围、性能和可靠性将变得更加重要。

网络性能是影响体验的主要因素

  虽然现在的移动互联网已经发展到3g、4g了,但在中国,大多数人还停留在2g的阶段,仍然有2/3的手机玩家使用2g号,网络性能影响问题大,76%的玩家认为体验欠佳的原因是网络造成, 游戏体验的意外中断对玩家来说是难以接受的。网络质量的最重要因素并不是带宽有多大,而是稳定性和可靠性。游戏玩家的头号痛点就是无缝体验突然中断。随着未来LTE网络的部署,技术不断加强,网络速度和网络稳定性的提高势必带来消费者体验的提升。

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